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石段の先に

PSO(パープルソフトウェア・スピンアウト)で活動中。PSO関連のイラスト等を載せるので合わせてご覧頂ければ。

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うっかり二時間経ったんだ

みらノスやりなおしてたらつい。
伊織ルートがつい。
入院あたりとか巫女舞とかクライマックスとかエンディングとかつい見ちゃうよね!!
プレイしているとスピンアウトのネタとか展開とか考えてみたりするのですが、以下ネタバレを含みつつ考察とかしてみようと思います。

つづきはこちらをクリックで読めます。
みらノス全体に対して思っている事は、二次創作に制限が強いなって事です。
ノベルタイプのゲームをあまりやっていないので比較ができないのですが、3月31日から始まり、5月中盤くらいでエンディングに繋がります。
ここで、まず期間が短いわけですよ。期間が短いと、本編途中あたりにイベントをさし挟むのが難しいわけです。
プレイしながらも思っていたのですが、もっと余裕を持ってストーリー展開して欲しかった。
でもゴールデンウィークなんて全然有効活用せずに1、2日分話があってあとすっとばされてたかと。
むしろそこは詰めろよ!!海とか行ってれば水着素材とか使えたのに!

・・・

えーっと。
でも、ほら。どのルートも出会ってからor再会してからひと月くらいでつき合い始めてしまうんですよね。
ちょっと早くないかな。
伊織ルートなんかだと、陽一は昔会ったことがあるとはいえひと月でつき合い始めた女の子のために命を投げ出すような事をして、未来編ではそれが原因で完治不能の怪我をし、若くしてこの世を去るわけで。
夏くらいまでは引っ張って欲しかったかな?

個人的には、二次創作しやすいストーリーって本編で語られない部分とか、少しだけ語られた事を掘り下げたりだと思うんです。戦闘シミュレーションみたいな、バトルメインで進むようなゲームはむしろ勝手にいくらでも話が作れるんですよね。
みらノスでは期間が短く、中が詰まってる為に作りづらい・・・

それから、アフターを作ろうとした場合。

杏奈が・・・いない。

全ルート杏奈いないやないか!!

→メインキャラが一人使用不能

これも結構な制限かな・・・
出しても良いのだけど、出す為になぜ出て来られるか?
そこを考えないといけないんですが、これがまたクセモノで。

明日君SOでは向こうの世界に行ってしまった人を呼び戻している作品が結構あるようです。
ちなみに私は明日君未プレイなので細かい間違いがあってもお気になさらずに・・・。
明日君の場合、こちらの世界の住人が向こうへ行く、これを呼び戻す。
「戻す」なんですけど、逆に杏奈って元いた時代からこちらへ「来て」いるのが「戻って」行くんです。
杏奈ルートは例外なのでここでは他ルートの前提で。
本来いるべき時代から現代にとどまらせる理由ってなかなかないですよね。
じゃあ自由に行き来できる設定をつくったらどうか?

・・・

杏奈ルートとか伊織ルートの最後あたりの重みが軽くなってしまう・・・。
自由に行き来できないからこその杏奈の苦悩だったはずです。

うーん。

杏奈は元の時代に戻ってから、のアフターは作れるんですよね。
他ヒロインとのアフターになってしまうけれど。

そもそも杏奈ルートアフター作ろうとしても新生杏奈って髪とか体格違うから作れねーよ・・・
性格も違うよ・・・

みらノススピンアウトむずっ!!

明日君SOを読んで参考にすべきか?
でも明日君自体やってないから理解できないところもあるし、ゲーム自体先にやろうか?
でも、その時間にみらノス作品作れるしなあ。
積みゲーもあるし。

むーんむーんむーん。
そんな口癖のキャラがパワポケにいたね。関係ないけども。

大筋を作らない日常系作品なら結構簡単にできるんですよ。ええ。
遠くない未来〜とか思いつきで作ってる作品だから1時間くらいしかかかってない。

RPGの方で話をきちんと組めば全て丸く収まるエンドに繋げられなくもない。
俺、そこまで技量ないけど。

収拾つかなくなってきました。

こういう話、SO作ってる方としてみたいのです。
雑談会も良いけどこういうガッツリ創作話もしたいなー。

なにかしらコメント頂けたら良いなー・・・
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自己紹介:主にイラスト描きだけど、漫画に挑戦したい。PSOで作品公開中。

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